Sublevel Zero: le fils illégitime de Descent
09/10/2015 by MrOut
Descent. La simple évocation de ce jeu me ramène en 1996, un CD Playstation Magazine à la main contenant (entre autres) une démo de Descent. Bien que je ne l'ai jamais acheté, ce seul niveau du jeu que j'ai connu par ce biais publicitaire me fascinait. C'était la première fois, pour le moi de l'époque, qu'un environnement 3D donnait l'illusion de pouvoir se déplacer sans limite ni contrainte. C'était tout simplement parce qu'on pouvait se déplacer de façon ascensionnel en plus des mouvements classiques des univers en 3D.
Avec le recule, je me dis que ça devait être affreusement injouable avec le premier modèle de manette, qui pour rappel était dépourvu des deux joysticks.
Si vous avez la nostalgie de Descent, vous devriez jeter un oeil Sublevel Zero, qui s'en inspire directement.
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